Заметка из Telegram-каналаВремя чтения: 2 мин· 31 декабря 2025 г.0
Итоги года в ИТ и бизнесе: статистика, цифры, SEO и разработка
💼 Итоги года: Работа, Бизнес, Цифры
Как и обещал — никакой лирики, только сухая статистика.
2025-й для меня и моей команды стал годом перехода от «ремесленного» производства к промышленным масштабам.
Мы перестали делать всё руками и начали строить системы.
Вот как это выглядит в цифрах.
📊 Контент и SEO-машина
Главный инсайт года: контент — это топливо для IT. Мы научились генерировать его в объемах, недоступных для ручного труда.
Мы автоматизировали рутину на 70%. То, что раньше делал отдел копирайтеров месяц, сейчас мы собираем и деплоим за пару дней.
💰 Маркетинг и Трафик
Мы не просто «льем трафик», мы покупаем внимание.
🛠 Проекты и Разработка
В этом году мы закрыли вопрос с легаси-кодом.
Главный вывод по работе:
В 2025-м побеждает не тот, кто больше работает, а тот, кто лучше строит процессы.
Мы превратились из агентства в продуктовую машину.
В следующем посте расскажу про личные итоги: как при такой нагрузке не сойти с ума, прожить год без выгорания и при чем тут «Клуб 27».
Не переключайтесь. 🚀
Как и обещал — никакой лирики, только сухая статистика.
2025-й для меня и моей команды стал годом перехода от «ремесленного» производства к промышленным масштабам.
Мы перестали делать всё руками и начали строить системы.
Вот как это выглядит в цифрах.
📊 Контент и SEO-машина
Главный инсайт года: контент — это топливо для IT. Мы научились генерировать его в объемах, недоступных для ручного труда.
— 124 000+ страниц контента опубликовано на наших проектах (SEO-статьи, лендинги, описания).
— 3 500 000+ уникальных посетителей прошло через наши сайты за год.
— 1 450 постов выпущено в сетке Telegram-каналов.
Мы автоматизировали рутину на 70%. То, что раньше делал отдел копирайтеров месяц, сейчас мы собираем и деплоим за пару дней.
💰 Маркетинг и Трафик
Мы не просто «льем трафик», мы покупаем внимание.
— ~24 500 000 ₽ — суммарный рекламный бюджет, который мы открутили (таргет, посевы, контекст).
— 65 000+ новых подписчиков и пользователей в экосистеме.
— Снизили стоимость лида (CPL) в B2B-сегменте на 25% благодаря точной аналитике.
🛠 Проекты и Разработка
В этом году мы закрыли вопрос с легаси-кодом.
— 32 проекта прошли через полный рефакторинг и смену архитектуры.
— 14 новых MVP запущено (скорость Time-to-Market выросла в разы).
— GameDev стал полноценным направлением: заложен фундамент для двух собственных игр, которые вы увидите в 2026.
Главный вывод по работе:
В 2025-м побеждает не тот, кто больше работает, а тот, кто лучше строит процессы.
Мы превратились из агентства в продуктовую машину.
Это был год фундамента. В 2026-м будем строить на нем небоскреб.
В следующем посте расскажу про личные итоги: как при такой нагрузке не сойти с ума, прожить год без выгорания и при чем тут «Клуб 27».
Не переключайтесь. 🚀




Андрей Лукин Автор
Full-stack разработчик и Digital-спасатель. Пишу о технологиях, ИИ и реальной инженерной практике без воды.
Для читателей этой статьи
Понравился материал?
Подпишитесь на Telegram-канал: свежие инсайты, промпты и разборы первыми. Без спама, только польза.
Подписаться в TelegramЕщё в рубрике «Заметки из канала»
Материалы по теме
1 января 2026 г.
С Новым годом и заслуженный отпуск автора: график работы блога в праздники
1 мин
12 января 2026 г.
Марафон 2026: 12 пет-проектов за 12 месяцев от идеи до релиза
2 мин
16 января 2026 г.
Разработка бота-ассистента: архитектура, фильтрация сообщений и первые результаты
1 мин
22 декабря 2025 г.
Уровень 27 разблокирован: закрытие дедлайнов, планы на пет-проекты и Lukin Media
1 мин
19 декабря 2025 г.
ИТ-предприниматель подводит итоги 27-летия и делится главным выводом о темпе жизни
2 мин
15 декабря 2025 г.
Умерло ли IT в 2026 году: конец эпохи легких денег и что нужно новичкам
2 мин