395 материалов в базеАвтор: Андрей Лукин
Рубрика · 35 материалов

Разработка — страница 2

Бэкенд и фронтенд, фреймворки, высоконагруженные системы и код, который работает в проде.

Разработка· 27 января 2026 г.7 мин чтения

Обработка ошибок в Go 1.20+: errors.Is, errors.As, errors.Join и кастомные типы для отказоустойчивых микросервисов

Реализация отказоустойчивой обработки ошибок в Go 1.20+. Использование %w, кастомных типов с кодами HTTP и пакетов errors для Highload систем.

Разработка· 26 января 2026 г.9 мин чтения

Интеграция кастомной телеметрии Performance API: Marks & Measures для LLM-конвейеров и AI-агентов

Реализация кастомной телеметрии через performance.mark() и performance.measure() с передачей метаданных в detail. Интеграция с Grafana и WebMCP для визуализации задержек RAG-конвейеров без сторонних…

Разработка· 20 января 2026 г.9 мин чтения

Распределенная трассировка в Go: интеграция OpenTelemetry SDK 1.28 и корректный проброс контекста между горутинами

Как исправить потерю спанов в асинхронных задачах Go. Интеграция OpenTelemetry SDK 1.28, паттерн каналов otel.Context и настройка детекторов контекста для продакшена.

Разработка· 15 января 2026 г.7 мин чтения

Turbopack в Next.js 15: ускорение локальной сборки в 10 раз и решение проблем несовместимости

Миграция на Rust-движок Turbopack для Next.js 15. Снижение Cold Start до 100мс, HMR <50мс. Гайд по совместимости плагинов, эмуляции Webpack-лоадеров и отладке AST-ошибок.